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《Shadow of War》開發商解釋遊戲系統

航仔14日之前發表

早幾日《Middle-Earth: Shadow of War》16分鐘gameplay片出爐,精彩程度滿分,升級版Nemesis系統新作其中一個重點,玩家唔單只可以操控獸人叛變,而家仲可以帶領獸人軍團打仗。
開發商Monolith創意部副總裁Michael de Plater進一步談論Nemesis系統,由於戰況、從屬關係,以至遊戲難度都會隨玩家決定而改變,所以團隊需要確保系統能為每位玩家製作出獨特體驗,例如當部下「戰死」可能只係假死,但佢未必會再願意加入玩家部隊,又或者遭敵方囚禁等。Michael de Plater指介紹片中嘅攻城一幕並非遊戲全部,同前作一樣,《Shadow of War》仍然係一隻有故事主線嘅開放世界動作遊戲,擁有豐富戰鬥系統與RPG元素。
資料來源:GameSpot

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