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DeepMind、Blizzard將《Starcraft II》變成AI訓練場

航仔6日之前發表

上年Alphabet旗下DeepMind公司曾公布,佢哋嘅AI下個目標係Blizzard科幻策略遊戲《Starcraft II》,並計畫安排到專業玩家對戰。而家DeepMind同Blizzard提供一系列新工具包括機器學習API、開源DeepMind工具集等,為AI進軍《Starcraft II》建立基礎。
工具支援離線AI與AI比賽,真人玩家對賽練習重播等。選擇《Starcraft II》係因為佢複雜而且變化豐富,每場賽事都可透過不同路線取得勝利;而且玩家同時要處理不同工作,包括資源管理及生產、指揮軍隊及部署防禦性建築。另外佢同圍棋最唔同嘅係,遊戲開始資訊並不齊備,玩家要於有限資訊下作假設及預測。

發布更包括一系列mini-game,將遊戲常見基本步驟如收集資源或建立指定單位等分拆成小任務,訓練AI掌握每個步驟。另一方面,有唔少專業玩家已磨拳擦掌,表明有意接受AI挑戰。
資料來源:DeepMind

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