名人專訪

GAMEWORLD新血
古家輝、黃浩霆

巴絲打1年0個月之前發表

街機行業步入夕陽,2000年打後出生的朋友,可能連「放低一蚊跟機」也不會。眼看街機市場大勢已去,為什麽年輕才俊古家輝David和黃浩霆Alex仍然肯和幾個朋友夾份,頂下北角的遊戲世界GAMEWORLD?不怕蝕到見骨嗎?他們怕,但更怕街機文化就此消失。要繼承街機事業,除了熱誠和堅持,也要吸納不同經營手法,想保留傳統就要懂得創新。
林:林祖舜 古:古家輝 黃:黃浩霆

林:你還記得第一個吸引自己街機遊戲是什麼嗎?

黃:第一次入機舖剛好16歳,那時覺得機舖監管很嚴格。最早玩的遊戲是《灣岸》吧,當時已經是很有名的賽車遊戲,聽說再早期的人會玩《Battle Gear》。

古:以前在家玩PlayStation,經常玩《街霸》、《拳皇》,招式都是用手掣chok出來的。有一次跟老爸到皇室堡,那裡有個16歲以下也能進入的兒童場,印象極之深刻。第一次用搖桿玩《越南大戰》,老爸也一起玩,之後我們又玩了《街霸》,但手感真的很不同,我幾乎連波動拳也chok不出來,然後才發現原來兩者的差別很大。

林:時至今日,你們覺得自己最沉迷的遊戲是哪類?

黃:還是賽車遊戲吧,可能我本身就很喜歡車。在街機場玩賽車又有點不同,因為有一大班朋友跟你玩,一起比賽,既能享受競技駕駛的快感,又能跟朋友共度閒暇。單是這點家用機已經失色不少,在家對電視玩手掣,即使有朋友在旁,氣氛也較沉悶。

古:音樂類遊戲我也喜歡。最近有款《Rhythmvaders》支援兩個人玩,很易上手,螢幕動畫很有趣,令人覺得自己在宇宙中穿梭。我平時喜歡玩結他機,跟別人一較高下。當你成功挑贏別人後,下一局不用入錢的滿足感,是其他娛樂無法取代的。
古:我們的野心很大(笑),最終目標不單是經營街機,街機只是第一步。很多朋友問我為何經營又蝕錢又麻煩的生意,開一間機舖有很多掣肘,例如100米不可有補習社之類,可想而知牌照只會有減無加,因為規管很嚴。但我們還是不想放棄街機遊戲,在這個手掣和touchscreen橫行的年代,最後的防線一定不可以失守。當然,到最後我們想把GAMEWORLD塑造成一個多元化的遊戲世界。

黃:對我來説,經營機舖最重要的原因,是回憶。我總覺得一群朋友柴娃娃地在機舖玩,那種快樂比玩任何機種來得更直接。另外,街機很着重競技和禮儀,以往大家都會「挑機」、「跟機」、「屈機」,全盛時期就像現在人人都看的電競比賽,當然那個年代科技不及現在,但氣氛絕不輸蝕。現在很多發展商只著重玩家會不會課金,設計遊戲時先考慮上癮元素,抽卡和開地圖更不用說,於這種重商主義下開發出來的遊戲,還稱得上一個好遊戲嗎?我有保留。所以你會看見不同地區的機舖會提供不同的機種。

年輕人的消費不大,GAMEWORLD是個很好的選擇。以前拍拖有些人會去影貼紙相,現在也少了,年輕人的選擇愈來愈少,不可能除了吃飯看電影就沒有其他選擇吧。
林:之前看過一個統計,原來香港願意付費玩遊戲的人很多,如果以人均比例來計,香港玩家甚至比台灣玩家付出更多。不過,大家發現機舖業績不理想而出現倒閉潮,是不是消費模式不同,令人不願付錢呢?有沒有其他方法推動街機業?

黃、古:我們曾考慮改用八達通來消費,但無論加價或不加價都會出現麻煩。很多人覺得玩一鋪街機4、5元很貴,但以音樂機為例,我們即使買機後也要一直更新,平時要付20%以上的服務器費用,不可能做到真正「買斷」。

暫時我們試過幾個方案,搞比賽一定最好,各行業甚至各地遊戲迷都會來,凝聚力十分強。如果我們成功引進VR,想必也可以利用YouTube宣傳,例如拍試玩片,當大家看見一個戴VR眼鏡的人在做一些奇怪動作時,又或者玩恐怖遊戲玩到尖叫,觀眾一定很有興趣想知這款新遊戲怎樣玩。香港人接受新事物能力高,只要搞好宣傳就可以。

林:街機會效仿電競遊戲嗎?例如拍片教學之類,或者將遊戲包裝成一門專業?

黃:現階段仍在研究當中,不過年輕人對短片不抗拒,反而是年紀大的玩家不習慣上YouTube看,我們也許會同時印宣傳單張。

古:以前也有人會把賽車遊戲拍攝下來作網上教學,也有人玩《高達》玩得出神入化會拍片教人走位,經驗比較少的玩家可透過教材學會一招半式,跟朋友切磋,營造大家有份參與遊戲的感覺。就像上高登,由最初看post,然後留言,到最後開post,慢慢令人投入。

黃:電競另一個核心是切磋,以前有街機愛好者會組成車隊競賽。我們希望將比賽精神放入GAMEWORLD。 高登仔上紅人榜後可能會很開心,同理在遊戲榜上有名也證明你是該領域的強者。我從不認為這只是虛榮,上榜的人付出很多心血,他們比任何人都認真地玩遊戲,嚴格來說是一種成就,值得為此感到自信。
林:我玩街機已經是很久以前的日子,以前沒那麼多花臣,感覺單純。你會覺得上一代人和年輕人分別很大嗎?現在的年輕人要突圍而出,是不是更難?

古:上一代沒有像Facebook或Instagram的社交平台,比較腳踏實地。現在因為有Facebook,多了比較,看得太多別人的「炫耀」就容易變得負面,要突破只能靠正能量,這說法的確很老套,但我覺得只有正能量才能推動自己。

黃:堅持很重要。搞GAMEWORLD有很多難關,租金成本令大家覺得很吃力。堅持下來是因為使命感,為了薪火相傳,我們這代人覺得街機很好玩,不希望因社會改變而消失,不希望下一代小朋友完全不認識搖桿遊戲,所以在引入新產品時也保留原來機種,那是一整代人的集體樂趣,我不想日後只剩下回憶。

林:剛才在對話中你們也提過高登,你們平時有上高登吧,對高登印象怎樣?

黃:讀書時期上高登睇甜故是常識吧。很多巴打的文筆都很好,描寫和表達都很真實,不會避忌,敢言敢恨。

古:高登是個很有趣的發洩平台,而且高登仔比任何一個組織都要團結,人人都可以做高登仔。所以有句話「寧得罪政府,莫得罪高登」,我覺得不無道理。

林:請一人選一句金句贈予高登會員。

黃:「不要做別人,做自己才是王道。」

古:「南無阿彌陀佛」

林:請挑選一個你最喜愛的高登icon。

古::o),高登最出名是這粒膠。

黃:#hoho#,我喜歡跟朋友飲杯,享受跟朋友一起的時光。


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