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《真‧三國無雙 8》最新消息
新連招系統提升斬殺快感

KM6個月之前發表

作為「ω-Force」20週年紀念作品《真‧三國無雙 8》,一開始已經公布咗係以開放式世界形式去展現。有關方面剛啱亦公布咗多個新特點,包括新加入角色、地點特點同埋最重要嘅新戰鬥操作。
《真‧三國無雙 8》會採用開放式世界大家一早就知啦,而今次消息就指出利用咗呢個開放式世界,玩家可選擇嘅玩法就更加多元化。除咗主線任務之外,遊戲仲會有影響到主務任務嘅支線任務畀玩家去完成,另外仲有其他各式各樣嘅委托任務,遍布全部地圖。而喺各大小戰役中,玩家更加可以自由選擇以正面突破、高處奇襲或者夜間獨自潛入等唔同策略攻擊,玩法變化更多。
◆ 開放式世界咩地形都有
◆ 仲有時間轉變效果
◆ 開放式世界最緊要唔同任務夠多
新武將方面,今次公布嘅就有輔佐孫家三代嘅吳國武將程普,不過除咗造型之外,有關方面就未有提供進一步資料。另外有關方面亦有提到即係係所有以前出過場嘅武將都將會有全新嘅服裝設計,相信會令各Fans眼前一亮。
戰鬥系統方面,以住嘅無雙系遊戲主要都係安玩家按掣嘅次序而變化。去到今次《真‧三國無雙 8》更加入咗新嘅「狀易態連擊系統」,玩家嘅攻擊更會因應四圍/敵人嘅狀況而變化。呢個系統由三組動作組成,玩家開始起動「觸發攻擊」,然後會根據敵人狀態進入「流水攻擊」,最後就會進入最強殺傷力嘅「終結攻擊」。新系統唔單只令遊戲更加千變萬化,亦令玩家更輕易體驗到「一騎當千」嘅爽快感,實在令人非常期待。
◆ 新嘅連招系統會因應敵方狀態而改變攻擊方式
◆ 多種全新攻擊方式變化更大

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